Das Spiel ändert sich fast täglich. Hier steht, was beim Spielen anders
ist: ein neuer Bereich, eine geänderte Balance, ein Fehler, der im Weg stand. Direkt aus
dem Changelog des Projekts, ohne Umweg über eine zweite Liste, die veralten könnte.
Fassungen, an denen sich nur innen etwas geändert hat – Tests, Bauwerkzeug,
Auffindbarkeit –, stehen als eine Zeile da. Gearbeitet wurde daran; beim Spielen merkt man
davon nichts.
Fassungen 0.65.0 bis 0.74.0 · technische Anpassungen
Fassung 0.64.0
Das × an einer Meldung wirkt wieder, auch wenn mehrere gleich heißen. Bisher verschwand nur die erste, und danach ließ sich die Liste nicht weiter leeren – zehn Karten „Teurer Einkauf" blieben stehen. Bestehende Spielstände räumen sich beim nächsten Öffnen selbst auf.
Fassung 0.63.0
Bei der Wohnstufe, die gerade neu gebaut wird, steht unter „Bauen" jetzt eine zweite Zeile: „Oder ausbauen: Kate → Haus · 21 vorhanden", mit den Ausbaukosten und einem eigenen Knopf. Bisher gab es dort nur den Neubau – wer seine Katen hochziehen wollte, fand keinen Weg dorthin, und neben 21 Katen wuchs ein Haus nach dem anderen.
Die beiden Wege sind verschiedene Geschäfte, und das steht jetzt nebeneinander: Ein Haus neu zu bauen kostet 140 Bretter, 45 Ziegel und 25 Nägel und bringt 18 Plätze; eine Kate zum Haus auszubauen kostet 63, 20 und 11, verbraucht dafür die Kate und bringt nur die acht Plätze Unterschied.
Fassung 0.62.0
Mauer und Kaserne zählen jetzt zu den Bauplätzen. Bisher liefen sie nebenher, und in einem Marktflecken mit zwei Plätzen konnten drei Bauten gleichzeitig laufen. Wer keinen Platz frei hat, bekommt am Bauen-Knopf jetzt denselben Hinweis wie beim Betriebsausbau. Die Ausbildung eines Soldaten belegt weiterhin keinen Platz – dort wird nicht gebaut.
Fassung 0.61.0
Eier kommen jetzt aus Hühnern und Milch aus Rindern – bisher fraßen beide Höfe Korn. Damit hängen die beiden Ketten an der Viehhaltung statt am Acker.
Rinder gibt es dafür schon ab dem Marktflecken, zusammen mit Hühnern, Schafen und Ziegen. Eine Kuh gibt von da an jeden Tag Milch; Haut, Talg und Fleisch kommen weiter erst mit der Stadt.
Fassung 0.60.0
Die Miliz wird anteilig angerechnet: Bisher reichten 15 Wachen für die vollen 30 % Schutz, egal ob die Siedlung dreißig Bewohner hatte oder zweitausend. Jetzt zählt, welcher Anteil der Bevölkerung Wache steht. Eine wachsende Stadt muss ihre Wache also mit aufstocken – die Karte sagt, ab wie vielen Köpfen der volle Schutz steht. Kleine Siedlungen kommen dafür erstmals überhaupt auf den vollen Milizschutz; früher hatten sie gar nicht genug Einwohner dafür.
Fassung 0.59.0
Bewohner → Arbeitsplätze: Arbeiter lassen sich jetzt direkt dort zuweisen und abziehen, ohne den Umweg über die Produktion. Die Liste bleibt dabei stehen, sodass mehrere Klicks hintereinander denselben Betrieb treffen.
Die Zahlen oben in der Kopfzeile sind anklickbar: Bewohner führt zu den Bewohnern, die Zufriedenheit zur Stimmung in der Verwaltung, das Überfallrisiko zum Schutz.
Fassung 0.58.0
Es lassen sich wieder nur so viele Ausbauten gleichzeitig beauftragen, wie die Siedlungsstufe Bauplätze hergibt. Bisher wurde ein Platz schon frei, sobald ein Ausbau vom Sammeln ins Bauen wechselte – dadurch liefen zeitweise doppelt so viele Baustellen wie erlaubt. Die Siedlung wächst damit spürbar gemächlicher: Im Vergleichslauf über 20.000 Spielminuten kommt sie auf 72 statt 101 Wohnhäuser und 2044 statt 3006 Bewohner.
Fassung 0.57.0
Die Welt läuft dauerhaft. Kein Anhalten, keine Pause, kein Fortsetzen – weder mit der Leertaste noch über einen Knopf, und auch nicht mehr von selbst bei Gefahr.
Ein Überfall meldet sich weiterhin, unterbricht aber nichts mehr.
„Bei Gefahr anhalten" ist aus den Einstellungen verschwunden, ebenso der „Angehalten"-Knopf aus Kopfzeile und Seitenleiste.
Fassung 0.56.1
Die Jahreszahl ist wieder zu lesen, während das Spiel angehalten ist. Der „Angehalten"-Knopf legte sich auf dem Handy über „Frühling, Jahr 15".
Fassung 0.56.0
Eine Ausstoßzahl steht nur noch grün da, wenn der Vorrat auch hält. Schrumpft der Bestand, steht sie in schlichter Tinte – der Marker „Bestand sinkt" und die rote Lagerzahl sagen es ohnehin schon.